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2014-05-15(Thu)

いっぱいいっぱい

こんにちは(*ゝω・*)ノ

なんちゃらお知らせでてた><
しばらく更新してなかったようで・・・
もう更新する必要もないかも知れないけどね。。。。。

4月の上旬にお仕事で異動があったもので、引継ぎしたり引継ぎされたり・・・
とにかくバタバタバタバタ

4/1付けの異動を知ったのが4/4という、よくわからん(ry
前任者は翌週には辞めちゃうし、もっと早く知らせてほしい><
そんで引継ぎもロクにない中、異動先では手探りで仕事しつつ、異動元には手厚い支援をがんばった
模擬で支援するのは苦手ですがw
久々に忙しく仕事したw
以上、社畜のグチでした
社畜なら当然だよね!!

そんでDOLですが
模擬と大海戦くらいしかしてなかった気がする(いつもどおり)

で大海戦で思ったこと
大海戦ってみんな(模擬ラー)何が目的でやってるのかなぁって思った
戦功目当てなら、もはやN狩りしたほうが対人よりラクなうえに稼げるし
大火力で対人したいからなのかなぁ

わたしの場合、もう爵位こないので戦功にまるで興味がなくなった
MVPなんてもっと興味ないし
なんかわたしのポリシーみたいなののひとつで、せっかく模擬してるんだから
大海戦で少しは貢献しないといけないのかな的なものがあったりします
艦隊として勝つよりも、戦争に勝ちたいなって思ったりする

大海戦も仕様がずいぶん前に変わってから戦略的な要素が増えて、艦隊戦が強ければどうにかなる時代じゃなくなったみたいです
(工作とかさっぱりわからんw)
イングの大海戦ってみんな猪突猛進なので結構つらい戦争が多くなった感じがしてた

で、この間の大海戦でフランスと組んでたわけですが、なんか大海戦茶が機能してたw
イングじゃ考えられないことなのでちょっとうれしかったりw

戦争として対人を考えれば、当然ノーカン戦闘もあれば拿捕解散狙いもあったり、対人戦の意味の幅も拡がって面白そうだなと思ったり

何が言いたいかというと、大海戦やろうよってことでしたw
対人で戦功とか勝敗気にするより、戦争に勝つのを気にするほうが楽しそう

まあわたしはよわっちょろい対人しかできませんがww

チョー古い曲「WANDS」で「世界が終わるまでは」です
スラムダンク面白い


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コメント

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鍵付さんへ

ひょっとしたら○○さんかなぁ?
この曲いいですね!片方は今話題の人ですけどw
DOLも2鯖に統合され、復帰者もちょくちょくいて賑やかになるかも知れません
また会えるといいですね^^

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鍵付きさんへ

ビンゴだったw
まだ気にかけていただいてるようで感謝感謝です^^
それじゃまたですっ!!(o・ω・o)ノシ
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KAZ

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